• GGL中柱节点区钢筋 箍筋肢数与箍筋不同时如何处理?

    1. 箍筋肢数与箍筋不同时如何处理? 2. 柱表中如出现此问题,如何输入?

    柱表

我来答 收藏  举报

我的答案 答题人必看《优秀回答指南》

提交 取消

asfsdfsadfdsf

补充或更正我的问题

提交 取消

asfsdfsadfdsf

完善我的答案 答题人必看 《优秀回答指南》

提交 取消

asfsdfsadfdsf

全部回答 (2) 首答仅用{{minutesHtml}}

  • 已采纳

    你好:定义柱子时箍筋属性里按4*4。然后在节点核心区里5*5。

    节点区

     

    2013-12-03 14:09:38 

  • 你好:

        箍筋局按照箍筋处理即可,核心区的箍筋在其他属性中的节点区箍筋那里处理即可,希望对你有帮助

    答疑解惑

     

    2013-12-03 14:08:59 

如果没找到您想要的答案,试试直接提问吧!

我要签到

天降福运!积分,经验值等福利在等着你哟,快来签到吧

热门搜索:
热门问题
Baidu
map