• 是先算钢筋工程量还是先算建筑工程量

    请问:算量软件是先算钢筋工程量还是先算建筑工程量,才能让三维图形能套用。如先做钢筋,那构造柱和圈梁的钢筋怎样计算。
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    答:一般是先GGJ2013。然后导到GCL2013进行套清单和定额做法。不用把设计图翻来翻去。先做钢筋,构造柱和圈梁也是建模算量的,暗柱也一样布置,然后画剪力墙把暗柱覆盖。导到GCL2013是可以不导入暗柱,如果小心导入了,用柱墙转化就可以解决。注意:GGJ2013中楼梯是单构件输入的,无法导到GCL2013的,你必须自己重新定义并布置。还有散水坡,钢筋GGJ2013中没有的,要另加。

    2016-07-17 15:41:18 

  • 先算钢筋,可以直接导入土建

    因为就像梁,有支座梁跨信息要求,在土建内就没有要求,土建只需要截面正确就可以了

    构造柱和圈梁,都可以定义绘制计算钢筋工程量的

    算量

    2016-07-17 15:31:04 

  • 做工程的时候都要先做钢筋,然后在导入图形算量中,这样可以节省你的工作时间,因为你在图形算量中做完的构件还要全部在钢筋中全部定义钢筋信息,特别是梁类构件图形中是同一道梁截面不同你就要定义不同的名称,这样导入钢筋就需要删除重新定义绘制快,只要能在钢筋中能画的构件都画进去包括砌体、过梁、门窗、压顶、构造柱等二次结构,这样导入图形中之后,就只是需要画装修、屋面、楼梯、散水、坡道、土方及垫层就可以了。

    2016-07-17 16:14:28 

  • 算量软件是先算钢筋工程量还是先算建筑工程量,才能让三维图形能套用。如先做钢筋,那构造柱和圈梁的钢筋怎样计算。

    算量软件一般框架及剪力墙结构一般是先钢筋后图形,如果是砖混结构时,可以先图形后钢筋.先做钢筋,在钢筋软件中同样可以用构造柱圈梁等来定义并画上图来计算钢筋的.一般有构造柱和圈梁时,先画砌体墙,(砌体墙中有砌体加筋)然后定义构造柱及圈梁,这样才全面.

    2016-07-17 15:58:49 

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