• 在钢筋软件中,画条形基础构件时,在相交的地方,是不

    在钢筋软件中,画条形基础构件时,在相交的地方,是不是必须画到中线,钢筋才能正确计算?
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    只要相交就可以,软件显示绘图效果的原因

    2008-07-14 09:17:34 

  • 相交的地方应该画到中线

    2008-07-14 16:52:44 

  • 我认为应该画到相交构件的构件中心线,

    2008-07-14 09:15:17 

  • 画条形基础构件时,在相交的地方,必须画到中线.

    2008-07-14 09:16:37 

  • 你可以通过软件中的查看钢筋布置情况了解

    2008-07-14 09:16:54 

  • 软件默认的是中心线,画到构件中心线,钢筋长度才会计算准确。

    2008-07-14 09:16:56 

  • 恩 应该画到相交构件中心线

    2008-07-14 09:17:08 

  • 应是画到中线

    2008-07-14 09:19:57 

  • 是的,必须画到交点。

    2008-07-14 09:20:19 

  • 有不同的方法画完以后汇总一下,编辑钢筋查看钢筋哪一种是对的

    2008-07-14 09:20:56 

  • 是,应该布置到中线。这样如果你把握不准的情况下,可以布置好汇总计算后选择工具栏中编辑钢筋按钮查看计算式。

    2008-07-14 09:38:22 

  • 软件默认的是到中线.应该是要画到中线的,你可以对照编辑钢筋中计算的结果来照看是不是要画到中线.看看区别就知道应该如何画了.

    2008-07-14 09:53:31 

  • 画条形基础时,无论你画到中线还是画到边缘,钢筋计算结果都是一样的。但是我们通常按画到中线,因为软件自动捕捉中心点,画到边缘多费手续吗!

    2008-07-14 10:37:00 

  • 应该画到中心线的。

    2008-07-14 11:01:33 

  • 条基用单构件比较快也方便

    2008-07-14 11:32:29 

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