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    我感觉反建构建最快了,在钢筋里,如有多种梁的话,可以先建2根梁的信息,一根普通梁,一根框架梁(当然图中有的话),然后按图纸要求用普通梁或者框架梁来画梁,画完后,点住梁选构件属性编辑器,先修改梁的截面等信息,切记最后修改梁的名称,这样构件管理中就有了新梁的信息了,再画此梁时,就可以用拾取构件画梁了,即快还不乱。 如果先修改了梁的名称,那以后用此梁再画的梁时,此量的信息没变还是以前梁的信息,而且你越画就越乱。

    2008-08-19 15:39:10 

  • 智能布置是最快的将所有的梁构件定义好,回到绘图区用最合适的方法来画梁,

    2008-08-18 23:17:06 

  • 先建一个图中总数量最多的梁,输入他的属性,然后在绘图界面用智能布置布上梁,然后在图选中一跨梁,点右键选构件属性编辑器,修改梁的名称就可以反建其他梁,反建后再修改梁的宽,高就可以了,用这种方法可以快一点建好梁.

    2008-08-19 08:26:25 

  • 要先定义梁构件,可以用直线、折线或智能布置来完成,在一层画好所有梁构件时,要按照设计图纸核对构件的截面,如有变截面梁时,提前修改好。到第二层可以采用楼层复制或采用选定构件图元复制到其他层功能,将相同的楼层构件一下复制完毕,个别的梁适当进行调整截面就行了。

    2008-08-18 15:59:02 

  • 将所有的梁构件定义好,回到绘图区用最合适的方法来画梁,遇到相同的梁可以用镜像\\复制\\同名称梁的功能来解决.然后识别梁钢筋.建立完一层梁后如果其他楼层相同或者相似都可以用楼层复制来解决,一点点不同的复制过去再修改.

    2008-08-18 16:58:06 

  • 智能布置或用复制镜像

    2008-08-19 11:27:53 

  • 在一层中把所有的梁属性全部建立进去,再去各层绘制,或者建立好一层后再去复制其它层并更改其信息。

    2008-08-18 14:49:26 

  • 先定义,画梁,识别,应用于同名称的梁,复制或镜像。

    2008-08-18 14:50:44 

  • 智能布置是最快的

    2008-08-18 14:55:26 

  • 看你自己的习惯,孰能生巧

    2008-08-18 14:58:04 

  • 如果截面尺寸都是一样的,就用智能布置。 或者用智能布置把梁布置完后,利用构件属性编制器修改截面。

    2008-08-18 15:02:14 

  • 有很多方法.比如:你智能布置里的.还有就是先用定义构件去定义一根梁.在画上去.在原位标注,点开属性去修改截面.做好了一层复制到二层在修改二层相关的尺寸.

    2008-08-18 15:24:24 

  • 这要根据图纸的具体设计来确定.

    2008-08-18 15:24:55 

  • 梁构件画法 梁属于线性构件可以用画直线、用画折线的方式进行绘制。通常采用直线画法,只要在梁的起点和终点点击鼠标左键即可! 原位标注 第一步:选中要配置钢筋信息的梁KL-2,点击工具栏中的按钮; 第二步:在梁图元上弹出的属性窗口中直接输入钢筋信息回车即可,同时在梁图和绘图区域下面的“平法表格”中相应位置会显示钢筋信息,依次可以输入其它的钢筋信息。 第三步:当出现变截面的时候,可以在原位标注中下部筋的下拉菜单中进行修改,也可以在下面的平法表格中修改。 平法表格 第一步:点击工具栏中的按钮,然后选择需要配置钢筋信息的梁KL3,直接在“平法表格”中相应位置直接输入钢筋信息即可,同时在梁图上会把钢筋信息显示在相应的位置上,方便您进行检查。

    2008-08-18 15:28:52 

  • 要根据自己的习惯 来定 不过有一点 在平法表格里输入比在梁上直接输入要更快点

    2008-08-19 09:47:52 

  • 根据自己的习惯来定

    2008-08-19 09:59:52 

  • 熟能生巧,还有习惯. 导图快.

    2008-08-18 17:42:13 

  • 智能布置里,先用定义构件去定义一根梁.画上去.原位标注,点开属性去修改截面.做好了第一层复制到其他楼层,然后在修改其他楼层的相关的尺寸.

    2008-08-18 19:38:53 

  • 梁构件画法 梁属于线性构件可以用画直线、用画折线的方式进行绘制。通常采用直线画法,先定义号梁构件,然后按图纸位置只要在梁的起点和终点点击鼠标左键即可。

    2008-08-20 11:03:16 

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