• 在钢筋软件中中,怎样快速定义梁、柱构件

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    先定义构件,集中标注,然后选择构件,梁用直线画法,柱用点画。有同样的,可利用复制功能。柱可先建柱表。 画完梁后,在“原位标注”里标注支座处钢筋。 建立柱表的步骤:构件--柱表--在弹出的柱表里输入各层柱的尺寸及钢筋信息。

    2009-12-29 08:43:45 

  • 按照顺序定义构件,也可以绘制以后再修改构件名称-也就是通常所说的反建构件。

    2009-12-29 08:41:42 

  • 在钢筋软件中要想快速定义柱和梁,柱可以用柱层来处理,不用每层都去建,集中优化,可以节约时间,对于梁,相同相似构件可以复制后修改,其他也没啥捷径。

    2009-12-29 08:41:58 

  • 梁构件先定义集中标注钢筋信息,然后将原位标准通过原位标准实现,柱构件可建立柱表,进行层间复制比较快。

    2009-12-29 08:56:23 

  • 可以定义一个构件,然后利用复制或反建构件的方法快速定义和绘制构件。如:定义KL1 画好后,再用KL1画在KL2的位置,点开属性修改不同于KL1的信息和名字,依次类推,这叫反建构件。

    2009-12-29 09:15:24 

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