• 布置板筋时,定义好一个型号的钢筋,然后全布完后,再根据图纸修改钢筋属性,改完后再返到定议构件里面看属

    布置板筋时,定义好一个型号的钢筋,然后全布完后,再根据图纸修改钢筋属性,改完后再返到定议构件里面看性,还是最初定义的那个型号的钢筋,怎么没和图元里的钢筋属性一样。急用,谢谢!
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    这里你要注意:蓝色字体的是公共属性,黑色字体的是私有属性,板受力筋的钢筋型号是公共属性也就是蓝色字体,每种不同类型钢筋型号的板受力筋都要分别建立一个构件,不能只建立一个构件,再修改,这里是错误的,软件还没那么智能化,按照你自己的意愿去布置计算

    2011-03-24 21:12:56 

  • 需要在板受力筋的属性编辑器中修改。板受力筋的钢筋型号是公有属性(蓝色字体),换句话说,每种不同类型钢筋型号的板受力筋都要分别建立一个构件,不能只建立一个构件,然后绘制很多受力筋图元,每改一次钢筋信息,构件的钢筋信息都跟着刚刚修改图元的钢筋信息变化。

    2011-03-24 16:17:08 

  • 在图层,点中,右键,在弹出的属性编辑里修改。

    2011-03-24 16:10:13 

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